如果说三国志7是三国志RPG的创始作、三国志8是7的威力加强版的再加强,那么三国志10可以说是前两作的集大成者(为什么跳过了9?是因为9是三国志里面战略玩法,不是RPG玩法):既有前作们的特技与属性成长,还有技术提升兵种、结婚生娃等等。其中人物特技的育成还是占了重头戏...
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2025-01-19 19:16:02
在《三国志10》中,兵种相克的战术博弈成为了玩家们策略思考的重要一环。相克的兵种关系旨在增加游戏的深度与挑战性,使玩家需要在战场上精心布局,以应对不同兵种的威胁。其中,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,形成了游戏中的兵种相克关系。在这其中,步兵作为最...
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2025-01-19 18:48:02